L E S  L O U P S - G A R O U S  D E  T H I E R C E L I E U X


Éditeur: Lui Même (distribué par Asmodée)
Nationalité
: Français
Auteur: Philippe des Pallières et Hervé Marly
Illustrateur: Alexios Tjoyas
Année: 2001
Prix: 9 €
Âge: à partir de 10 ans
Durée d’une partie: de 30 à 45 minutes
Nombre de joueurs: de 8 à 18 !
Type: Carte, diplomatie
Matériel: 24 cartes, 1 règle de jeu
Distinctions:
As d’Or du public 2002
As d’Or du jeu d’animation 2002
Liens: http://lesloupsgarous.free.fr, site officiel du jeu


Technique
Descriptif (Dos de boîte)

Stratégie:

Chance:

Ambiance:

Difficulté:

« Dans l’Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est devenu la proie des Loups Garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévoré…

Qui êtes vous ?

Loup Garou ou Villageois ?

Vous recevez secrètement une carte personnage. A vous ensuite de tenir votre rôle, sous la conduite du meneur de jeu.

· Vous êtes Loup Garou.
Votre but : chaque nuit, dévorer un Villageois. Le jour, vous faire passer pour un honnête citoyen.

· Vous êtes Villageois
Votre but : découvrir les Loups-Garous et convaincre les autres joueurs de les éliminer (en évitant d’être suspecté vous-même).
Votre tâche est délicate !
Heureusement certains Villageois ont des pouvoirs particuliers : la Voyante, le Chasseur, la Sorcière… Ils vous aideront à combattre les Loups-Garous.

Un jeu facile d’accès, idéal pour une soirée entre amis. Attention ! Vous risquez d’y rejouer toute la nuit ! »


Description

Les Loups Garous… est un jeu plutôt à part dans notre collection puisqu’il ne s’agit pas vraiment d’un jeu de société comme on l’entend habituellement. Il s’inspire d’un jeu de veillé très joué lors des colonies de vacance et des soirées de ce type.

Les règles de jeu sont simples, le plus dur sera certainement de réunir la troupe de personne qu’il faut pour pouvoir entamer une partie (au moins 8 joueurs mais à partir de 12 le jeu est particulièrement savoureux).

Vous voilà donc villageois de Thiercelieux, endroit pittoresque dans lequel des crimes horribles vont être commis, d’autant plus effrayants que ce sont des loups garous, eux-mêmes villageois, qui les commettent la nuit venue.
Au début du jeu l’organisateur distribue une carte à chacun. Elles peuvent être de trois sortes : soit vous êtes l’un des loups garous (il peut y en avoir plusieurs), soit vous êtes villageois, soit vous êtes l’un des villageois particuliers du village (petite fille, voyante, chasseur, sorcière ou cupidon) et disposez donc d’une action spéciale durant le jeu.

Une fois que tout le monde a pris connaissance de sa carte, l’organisateur énonce les phases (tout en y mettant l’ambiance, c’est assez important) et tous les joueurs ferment les yeux.
Au cours des phases de nuit les loups garous décideront qui manger dans l’assemblée alors que les villageois particuliers pourront eux aussi agir (la petite fille peut surveiller les loups garous lorsqu’ils choisissent une victime en ouvrant les yeux mais il ne faut pas qu’elle se fasse prendre ; la voyante peut prendre connaissance d’une carte de l’assemblée ; la sorcière peut tuer ou soigner quelqu’un ; enfin cupidon lance sa flèche d’amour sur deux joueurs qui deviennent amoureux, si l’un d’entre eux meurt, l’autre est éliminé également). Dès que la nuit se termine, tout le monde ouvre les yeux et l’organisateur annonce qui a été dévoré par les loups garous. Le joueur montre sa carte et est éliminé de la partie.
C’est la phase de jour qui s’amorce alors, et les villageois doivent choisir une personne qu’ils pensent être un loup garou ! Evidemment chacun essaie de se défendre comme il le peut et les bruits entendus ici et là prennent une importance capitale. De plus les villageois particuliers peuvent apporter des indices importants mais doivent faire attention de ne pas être repérés car sinon la sanction des loups garous sera sans appel.
Une fois que tout le monde s’est décidé on passe au vote et celui qui recueille le plus de voix contre lui est éliminé. Il montre sa carte et ne devra plus rien dire jusque la fin de la partie.
On reprend alors une phase de nuit.

Les conditions de victoire sont au nombre de trois.
Pour les Loups Garous, il faut éliminer tous les villageois (dès que l’avant dernier villageois est éliminé la partie s’arrête).
Pour les villageois, il faut éliminer tous les loups garous.
Pour les amoureux, il faut éliminer tous les autres villageois et loups garous !

Le jeu est édité dans la collection du Kangourou d’Asmodée même si cette éditeur ne fait que le distribuer. Les cartes comportent des illustrations dans le ton du jeu et le matériel est minimaliste.


Commentaires

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